Beste camera-instellingen voor Rocket League

Beste camera instellingen voor Rocket League

Hoe je camera zich gedraagt ​​in Rocket League kan een groot verschil zijn in het worstelen of slagen in het spel. Als je alles snel ziet en je de beste kans geeft om toe te slaan satisfied krachtige schoten, heb je de meeste kans om als winnaar uit de bus te komen. Als je worstelt fulfilled de standaard manier waarop de match aan je wordt getoond, zijn hier onze aanbevolen camera-instellingen voor Rocket League.

Verwant: De 10 beste platformonafhankelijke spellen

De beste camera-instellingen in Rocket League

Camera schudden – UitHet laatste wat je wilt, is dat de digicam te veel schudt wanneer je binnenkomt om te proberen een doelpunt te maken en je te laten missen. Schakel dit meteen uit en houd het scherm zo stabiel mogelijk voor het beste spel.Gezichtsveld – 110Als u uw gezichtsveld op de maximale instelling zet, kunt u meer zien van wat er aan de zijkanten van uw automobile gebeurt zonder dat u uw digicam hoeft te draaien. Het is een handige manier om ervoor te zorgen dat u de meeste informatie heeft in excess of wat er om u heen gebeurt, zonder dat u overal hoeft te zoeken.Digicam-afstand – 270De cameraafstand is hoe ver de digicam tussen u en de automobile zit. Je zult hier veel mee moeten experimenteren, maar de meest gebruikte waarde lijkt tussen de 260 en 280 te liggen. We raden je aan 10 spellen te spelen tegen elke waarde voordat je iets anders probeert, zodat je genoeg tijd hebt om eraan te wennen. Zorg er wel voor dat u het niet op een te hoge waarde plaatst waardoor u de nauwkeurigheid van uw opnamen begint te verliezen.Hoogte – 110Hier komen de lastige instellingen tevoorschijn. De hoogte bepaalt hoe ver de digital camera van de grond wordt geplaatst. Idealiter zou dit ergens rond de 100 tot 120 moeten zijn. Een behoorlijk hoge camerahoogte kan je een beter zicht op de tegenstanders geven tijdens het dribbelen, maar je zult op zijn beurt de bal niet goed kunnen beheersen. Evenzo, als het te laag is, zult u uw tegenstanders niet zo gemakkelijk kunnen zien. Als je hem lager wilt plaatsen, kan het helpen om wat meer voor luchtballen te gaan.Hoek – -3De camerahoek is de hoek waaronder u de auto ziet. Idealiter zou je het tussen -2 en -5 moeten houden, afhankelijk van je speelstijl. Je moet hem zo instellen dat je tegelijkertijd goed zicht hebt op de bal en de tegenstander. Stijfheid – ,55De stijfheid bepaalt hoe streng de camerabewegingen zijn wanneer u uw car beweegt. Een vrij hoge instelling zorgt ervoor dat de digital camera behoorlijk stevig aan de auto vastzit, maar je loopt tijdens het rijden informatie op het veld mis. Als het te laag is, kunt u niet snel herstellen. Dit moet tussen ,50 en ,60 worden gehouden, maar zoals al het andere rotzooi ermee en vind een waarde die je leuk vindt. Pro’s zijn behoorlijk verdeeld more than deze die beter is bij een hogere of lagere waarde.Zwenksnelheid – 5.00 Digital camera Swivel Velocity ​​is een beetje vergelijkbaar fulfilled de Stijfheid en bepaalt hoe snel de camera je car volgt als je bochten maakt. Dit zou tussen ,4 en ,6 moeten zijn om vrijwel dezelfde redenen als de stijfheid.Overgangssnelheid – 1.00Dit heeft te maken met persoonlijke voorkeur. Sommige spelers houden het aan de lage kant, terwijl anderen de voorkeur geven aan de hoogste instelling. Het bepaalt in feite hoe snel uw camera overschakelt van ball cam naar participant cam.Draaien omkeren – AanDit komt puur neer op voorkeur, maar we vinden dat de match beter aanvoelt als deze invert is ingeschakeld.

Mobiele versie afsluiten