Fulfilled de nieuwste exploit voor Pokémon Scarlet en Violet kun je garanderen dat a person-strike KO-bewegingen landen in het Struggle Stadium

Met de nieuwste exploit voor Pokemon Scarlet en Violet kun

Pokémon Scarlet en Violet zijn buggy-spellen. Dit is op dit second een bekend feit voor alle enthusiasts van de franchise, achieved schijnbaar elke 7 days een nieuwe exploit. De nieuwste exploit lijkt te knoeien met nauwkeurigheidscontroles in het Battle Stadium, waarbij bepaalde zetten vaker dan normaal ontbreken en andere zetten fulfilled een lage nauwkeurigheid een grotere kans hebben om te raken. Dit omvat one particular-hit KO-moves zoals Sheer Cold, en een Twitter-gebruiker vond een manier om deze bug te misbruiken om ervoor te zorgen dat deze 1-strike KO-bewegingen elke keer landen. Je kunt deze keer beter wegblijven van het stadion.

Voor een bepaalde context stuitte Reddit-gebruiker u/Lord-Trolldemort op vreemde patronen bij het spelen van S/V-dubbels en plaatste hij een bericht waarin hij hun bevindingen rapporteerde. Deze gebruiker merkte op dat Frost Breath, een zet met een nauwkeurigheid van 90%, vaker ontbrak. In 14 veldslagen waarbij Frost Breath de eerste uitgevoerde zet was, miste het elke keer, wat een kans van één op 100 biljoen zou zijn. De conclusie hieruit? In het Fight Stadium werkt de RNG die bepaalt of landverplaatsingen of missers worden verplaatst niet accurate. Uiteindelijk kwamen spelers tot de conclusie dat dit een geval van vaste RNG was, waarbij voor elk gevecht dezelfde RNG-seed werd gebruikt.

Gebruikers ontdekten vervolgens, dankzij deze vaste RNG, dat vechters deze exploit kunnen manipuleren om ervoor te zorgen dat KO-bewegingen met één treffer altijd landen. Een gebruiker ontdekte bijvoorbeeld dat een combinatie van Phony Out + Sheer Chilly frequent zal landen als je elke keer als eerste beweegt. Een andere veronderstelde combinatie is Air Slash + Sheer Cold.

Oh Oh.

Pokémon Scarlet/Violet Fight Stadium gebruikt momenteel dezelfde RNG-seed voor elk gevecht.

Hierdoor kunnen we bewegingen kiezen om ervoor te zorgen dat OHKO-bewegingen zoals Sheer Cold altijd raken! pic.twitter.com/lSlBJr1AF6

— Anubis (@Sibuna_Change) 27 november 2022

Aangenomen wordt dat dit hetzelfde zou werken voor andere one particular-strike KO-moves zoals Fissure. Andere bewegingen achieved een lagere nauwkeurigheid van 90% (zoals Warmth Wave) zouden ook hetzelfde moeten werken. Gelukkig denken spelers dat dit probleem alleen aanwezig is in het Fight Stadium en niet in offline gevechten of Url Battles. Dit is echter iets dat Activity Freak moet oplossen voordat on the net competitief spelen begint te bloeien.

Mobiele versie afsluiten