Het Divisie 2 expertisesysteem is teruggedraaid om de XP berekeningsfout te herstellen

Het Divisie 2-expertisesysteem is teruggedraaid om de XP-berekeningsfout te herstellen, waardoor spelers products en materialen ontvingen

Het Knowledge-systeem is een van de meer polariserende toevoegingen in de langverwachte seizoensupdate van The Division 2. Deze nieuwe vorm van progressie voegt een incrementele en opzettelijk langzame stat-winst toe aan uit te rusten products zoals geweren en pantserstukken. Volgens een update van 30 mei van Ubisoft experienced het systeem de hoeveelheid XP die kills zouden moeten belonen verkeerd berekend, en als gevolg daarvan zal het teruggedraaid moeten worden om het spelsaldo onder controle te houden. Getroffen Divisie 2-spelers verliezen een deel van de onbedoelde vooruitgang in hun Knowledge en Vaardigheid, maar krijgen voor hun problemen free of charge SHD-caches achieved products en materialen.

Voor die spelers die er niet bekend mee zijn, het Division 2 Skills-systeem is een passief XP-systeem dat is gekoppeld aan individuele objects in plaats van aan je personage. Hoe meer je een pantser of wapen gebruikt, hoe meer vaardigheidspunten je krijgt voor dat specifieke product. Zodra je een bepaalde drempel bereikt, gaat je Skills-niveau omhoog, waardoor je middelen kunt investeren om het cijfer en de algemene statistieken van het product te verhogen. Het is niet iets dat je actief vermaalt, maar eerder een kleine verbetering die langzaam op de achtergrond groeit terwijl je het spel speelt. Desalniettemin vonden veel Divisie 2-spelers die seizoen 9 ingingen satisfied een diepgewortelde boeren-en-grind-mentaliteit, dat het nieuwe systeem te traag en gierig was.

Het bleek dat het Abilities-systeem te snel ging en meer destroy-XP opleverde dan zou moeten, en Division 2-spelers lagen op schema om bepaalde vermogensdrempels te halen en caps sneller te laten stijgen dan verwacht. Aangezien dit van invloed zou zijn op de machtsbalans van het spel op de lange termijn en het risico bestaat dat de inhoud te gemakkelijk aanvoelt, is Ubisoft genoodzaakt om spelers terug te zetten naar het beoogde voortgangsniveau.

Het terugdraaien van het Expertise-systeem wordt op 31 mei in The Division 2 geïmplementeerd en daarna merk je misschien een kleine afname in de vaardigheidswaarden van things waar je tijd of middelen in experienced gestoken om een ​​level omhoog te gaan. Dit is uiteindelijk het beste. Het was nooit duidelijk wat te doen satisfied alle extra kracht die werd verkregen through het Expertise-systeem, aangezien de inhoud van The Division 2 al gemakkelijk genoeg is om zonder te spelen. Terwijl we wachten tot Ubisoft nieuwe en moeilijkere missies levert om zijn bestaan ​​te rechtvaardigen, kan het Know-how-systeem het beste niet volledig uit de hand lopen. In de tussentijd kun je de nieuwe spelmodus Target hunt en Countdown uitproberen in The Division 2 seizoen 9.

Ubergeek Loves Coolblue

Zou je na het lezen van deze artikel een product willen aanschaffen?
Bezoek dan Coolblue en ontdek hun uitgebreide assortiment.