Hoe te koken in Zero Sievert

Hoe te koken in Zero Sievert

Voedsel is een belangrijke hulpbron in Zero Sievert. Met de target van het spel op post-apocalyptische overleving, is voedsel net zo belangrijk als wapens, terwijl je vecht om elke schermutseling te overleven, omdat het honger, dorst of beide herstelt, wat je gewichtscapaciteit zal vergroten. Bepaalde voedingsmiddelen zullen zelfs straling en vermoeidheid verminderen. Spelers kunnen eten maken, plunderen of kopen van verkopers. Van de drie is knutselen het meest economisch, op voorwaarde dat je regelmatig hebt geplunderd en/of geplunderd. Hier leest u hoe u voedsel kunt maken in Zero Sievert.

Verwant: De 3 beste startwapens in Zero Sievert

Hoe je voedsel maakt in Zero Sievert

Screenshot van Techkrant

Crafting kan alleen in je bunker worden gedaan, wat betekent dat je op geen enkele manier further voorraden kunt maken als je niet bij je foundation bent. Kies je ambachten en gebruik je middelen verstandig. Om een ​​item te maken, communiceer je met de werkbank aan de linkerkant van de bunker. U moet dan de categorie merchandise selecteren die u wilt maken. Als je op het item klikt, verschijnt de ingrediëntenlijst en kun je het maken als je above alle benodigde middelen beschikt. Houd er rekening mee dat bepaalde objects vereisen dat je specifieke vaardigheden of modules hebt geïnstalleerd om ze te kunnen maken, maar maak je geen zorgen, de sport zal je op de hoogte stellen als je een van deze vaardigheden of modules mist wanneer je probeert het product te maken in vraag. Voor bepaalde etenswaren, zoals gekookt vlees, gehaktballen en stoofpot achieved vlees en bonen, heb je een keuken nodig om ze te kunnen maken. Voor de Meatballs moet je zelfs Chef hebben ontgrendeld.

Er zijn momenteel twee sterk aanbevolen etenswaren in Zero Sievert, afhankelijk van wat je probeert te herstellen. Om je honger te stillen, is de MRE het merchandise dat je wilt maken, omdat het je +40 Honger en +20 Dorst geeft. Voor universeel gebruik is Melk het merchandise dat u wilt inslaan, omdat het u +10 Vermoeidheid en -,30 Straling biedt, naast slechts +8 Honger en +18 Dorst, waardoor het ideaal is als u zich buiten waagt jouw foundation.

Mobiele versie afsluiten