Steelrising is een veelbelovende soul-achtige die wat meer werk kan gebruiken – Fingers-on impressies

Steelrising is een veelbelovende soul achtige die wat meer werk kan

Veel soul-achtige video games hebben het genre doorway de jaren heen gesierd en probeerden te wedijveren satisfied Demon’s Souls uit 2009, doorway velen beschouwd als de voorloper van het genre. Van ontwikkelstudio Spiders, Steelrising is weer zo’n activity die er swingend uit komt, in de hoop er op zijn minst een paar Automats mee neer te halen.

Steelrising vindt plaats tijdens de Franse Revolutie in een alternatieve geschiedenis waar koning Lodewijk XVI krachtige robots (de eerder genoemde automaten) heeft ingezet om de hel in Parijs te regeren. Je speelt als Aegis, een elegante vrouwelijke robotic in marionettenstijl die een krijger is geworden, en neemt het op tegen het leger van gemechaniseerde monsters van Lodewijk XVI. Terwijl Steelrising op sommige gebieden het doel bereikt, mist het het doel op andere drastisch. Aangezien de ontwikkelaars weinig ervaring hebben achieved het maken van soul-achtige games, is dit te verwachten.

Een verwrongen Franse Revolutie

Het belangrijkste component van Steelrising dat het onderscheidt van andere video games in het style is de unieke 18e-eeuwse Franse placing. Door de straten van Parijs dwalen en automaten afweren die doen denken aan uurwerkmachines uit die tijd, zorgt voor een vreemde, maar opwindende ervaring. Elk van de vijanden, hoewel qua stijl vergelijkbaar, varieert van ijzeren meisjesrobots die fulfilled kettingkogels zwaaien tot automaten achieved kanonnen voor wapens en geweldig doel. Hoewel ik een veteraan ben van soul-achtige online games, was ik niet voorbereid op sommige van de vijanden die ik tegenkwam. Ze gaven me een operate voor mijn geld, maar voelden nooit zo uitdagend dat ik ze niet kon verslaan fulfilled een paar goed getimede aanvallen en een beetje scheduling.

Screenshot doorway Techkrant

Aegis is meer dan een robot – ze is een vechtmachine, en trouw aan die stijl, moet ze worden uitgerust met wapens en bepantsering die bij je speelstijl passen. Ik begon het spel achieved stalen enthusiasts die snel sloegen maar onhandig aanvoelden. Na ongeveer 5 tot 6 uur gameplay, heb ik mijn arsenaal geüpgraded naar een pistool dat vorstschade aanrichtte, en een bal en ketting die in een straal van vlammen konden exploderen. Hoewel ik ervoor koos om in de eerste plaats bij deze wapens te blijven, waren er nog veel meer die ik vond en testte die elk uniek aanvoelden en geweldige vaardigheden hadden die het waard zijn om naar te kijken voor een tweede playthrough.

Eenvoudig maar niet slecht?

Ik zou Steelrising gemakkelijk kunnen overbrengen als een fatsoenlijke soul-achtige game achieved een paar problemen, maar dat doen is als het beschrijven van elke soul-achtige activity van Lords of the Fallen tot Thymesia. Steelrising heeft wel iets gemeen met de relaxation van de souls-achtige online games, namelijk dat het niet genoeg doet om zich te onderscheiden van de relaxation. De recreation heeft een unieke stijl en location, maar er zijn geen mechanica of verhaalelementen die hem onderscheiden van de volgende match op de lijst.

Screenshot door Techkrant

De personage-maker heeft maar een paar opties, wat teleurstellend is als je gewend bent aan lange lijsten satisfied opties of ingebouwde schuifregelaars waarmee je het gezicht naar je eigen specificaties kunt vervormen. De kaarten, hoewel uitgebreid, zijn erg lineair en geven je niet genoeg ruimte om te verkennen. Voor iemand die graag alle hoeken en gaten van een gebied bekijkt, experienced ik het gevoel dat ik gemakkelijk door plaatsen kon rennen zonder al te veel achterom te kijken, behalve wanneer ik tegen een vernietigbare muur aanliep. Hoewel de gevechten spannend zijn, breek je nooit los van de foundation Souls-formule fulfilled een klein beetje wankelheid. Elke beweging van Aegis lijkt te vertragen of te trillen, en het gevecht voelt niet zo soepel aan als je probeert een tegenstander te ontwijken of te raken.

Bijna ziels-achtig

Screenshot doorway Techkrant

Steelrising is zeker een video game die het bekijken waard is als je een fan bent van de Souls-game titles of een nieuwe actie-RPG wilt. Hoewel ik nog niet de hele game heb gespeeld, ben ik van strategy om de komende weken meer te ontdekken. In de huidige staat staat Steelrising boven andere soulachtige games op de lijst, maar schiet tekort in vergelijking achieved de koningen van het style. Ondanks de tekortkomingen is Steelrising een goede get started van ontwikkelaars die niet veel ervaring hebben achieved het souls-achtige style.

Mobiele versie afsluiten